Nous allons ici réaliser l’origine en X ou Y dans un coin du brut ou de la pièce

Le code de décalage du programme doit être connu

On peut utiliser une pinnule mécanique, une pinnule lumineuse ou un Palpeur 3D

                         


Les manipulations suivantes ne sont faites que pour la Surface1 

(ICI l'axe X des HAAS). 

Il faudra faire les mêmes manipulations pour la Surface 2 

(L'axe Y des HAAS) 


AVEC UNE PINNULE MÉCANIQUE


AVEC UNE PINNULE LUMINEUSE


AVEC UN PALPEUR 3D


Si les surfaces ne sont pas accessibles, il faudra venir tangenter sur une cale étalon qui sera en contact avec les surfaces. 

Ne pas appliquer cette méthode avec une Pinnule Mécanique seulement 

avec une Pinnule Lumineuse ou un Palpeur 3D 

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