Réalisation de l'Origine en X et Y dans un coin du brut ou de la pièce
Nous allons ici réaliser l’origine en X ou Y dans un coin du brut ou de la pièce
Le code de décalage du programme doit être connu
On peut utiliser une pinnule mécanique, une pinnule lumineuse ou un Palpeur 3D
Les manipulations suivantes ne sont faites que pour la Surface1
(ICI l'axe X des HAAS).
Il faudra faire les mêmes manipulations pour la Surface 2
(L'axe Y des HAAS)
Si les surfaces ne sont pas accessibles, il faudra venir tangenter sur une cale étalon qui sera en contact avec les surfaces.
Ne pas appliquer cette méthode avec une Pinnule Mécanique seulement
avec une Pinnule Lumineuse ou un Palpeur 3D
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